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さすがに山梨帰省虚偽女を許せないー時系列まとめてみまちた

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滅・・・・・・・

 

 

 

山梨県で信じられない事件が起きています。

東京で働いている山梨出身の20代女性がコロナを発症後BBQや公共交通機関の移動、さらに保健所からの自宅待機を無視、行動歴の虚偽報告までしていました。

 

 

 

山梨県帰省女性コロナ発覚虚偽報告事件

よはちゃん名づけ

 

 

 

今回は、2020年5月2日に判明した山梨出身東京在住の20代女性が新型コロナを発症した件で、その信じられない程酷い行動歴を時系列でまとめてみました。

 

 

現在ネットでは実名報道の是非や、罪に問えるぐらい酷いという意見が多く

さらに行動歴の虚偽報告をした5/3日にはさらにその様子が加速し、大炎上中です。

 

 

それではさっそく県庁コロナ対策サイトの情報を元に、発端の4/26からプロフィールと行動歴を見てみます。

 

 

まず前述したとおり、東京在住の山梨出身20代女性です。

生活圏は富士吉田市富士河口湖町鳴沢村

ネットの情報によると、主に鳴沢村がメインの生活圏だそうです。

 

 

そして発端となった新型コロナウイルスの発症と見られる症状がでたのは

 

4/26日 味覚と嗅覚の異常症状

この症状は新型コロナの初期症状としてサッカー選手の選手も報告していたので有名だと思います。普通この時点でおかしいと思ったら会社に連絡したり家で療養したり、周りにうつさない行動を考えると思いますが、この人は全く別の行動をとります。

 

 

症状が出たままその次の日からの

4/26、27、28日の三日間、東京の会社に普通に出勤していたそうです。

さらにこの時は帰国者相談センター等への報告はしていなかったそうです。

 

 

そして驚愕の行動が判明した

4/29日の15時15分発、バスタ新宿発山中湖旭丘行き、京王バスで県内の実家に帰省。

この時富士急ハイランドバス停、ここは富士急に直結してるバス停です、そこで下車し、親族の運転する自家用車で帰宅。

 

 

そもそもこの時帰省してる時点でまず行動に対する責任感が薄いと感じますが

こんなものではこの女性は終わりません

 

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その後4/30

友人宅でバーベキューパーティを開催。

友人は4人で本人をいれて全部で5人。

友人も友人ですが、この友人の中に病院関係者と保育士がいるとの情報も流れており

ネットでは友人達への批判も高まっていて、バーベキューの画像と見られるものも流れている状況です。

 

 

さらにこの日30日には、会社の同僚の感染が判明。

女性はそれを聞いて月を跨いだ次の日の5/1にPCR検査を受けました。

そして保健所は女性に1日の検査後に実家で待機を求めていたが

結果が出る前の1日夜にはすでに新宿行き高速バスで帰宅したと説明していた。

この時点で女性の行動の責任感の無さに憤りを感じますが

 

 

 

しかし!!!!!!!!

なんとこれは虚偽の報告でした。

f:id:renagic:20200424050224p:plainぎょえええええ



 

 

 

山梨県の発表を知った別の知人女性から保健所に連絡がありました。

その内容は、女性本人は一日夜にバスには乗っておらず、県内にいた。というものでした。

 

県が確認すると、女性本人は二日午前9時すぎに電話で陽性の報告を知らされ、直後の10時台の新宿行き高速バスで東京に帰っていた事を認めたとのことです。

 

 

なので一日の夜に乗ったという高速バスの情報は嘘で、実際は二日の10時台のバスに乗っていたという事になり、バス会社、乗員乗客の方の混乱は相当なものと予想できます。

 

 

以上がこの女性の行動歴になりますが、Twitterや某掲示板サイト、ローカルサイトなどのネットの意見を見てみると、殆どが怒りの声で女性の実名公表希望や、より詳しい行動歴などの開示を求めるものが多かったです。

 

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ネットの声にはこんなものがありました。

 

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皆さんはこの無責任すぎる20代女性に関してどんな意見を持っていますか

是非コメント欄に書いてみてください。

 

 

 

 

ありがとうございました。

 

 

 

 

 

 

 

 

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在宅での作業効率爆上げ!どこでも手に入る物で在宅勤務、勉強を効率化しよう!【中村式タイマー法】

「在宅で作業効率爆上げできるのか」

 

 

 

在宅勤務や在宅学習、テレワークが増えているこの世の中

家で作業する時にこんな気分になりませんか

 

「なーんか集中できないなー」

 

効率厨の僕としては決して逃れられないワードです

僕も家でなかなか集中できなくてカフェによく行ったりしていました

カフェや会社で作業したり、図書館で勉強したりする学生さんいませんか?

なかなか家だと集中できないですよね

 

 

 

そりゃそうですよ

こんな状況で不安も沢山あって

急に家で集中して仕事しろってのは酷ですよ。

 

 

 

僕みたいに心理士で、学部時代にモチベーションについての研究をしていた人間

であればどこでもモチベーションを上げられるんでしょうか

 

 

 

無理。

 

 

 

もし気合だけで1日乗り切ったとしても

この状況は何か月も、年単位までいく可能性も高いですよね

 

 

 

学校や会社などの社会活動がもどるまで

私達は5分作業して1時間netflixをみる生活をするしかないのでしょうか?

 

 

 

実はどこでも手に入って、めっちゃ安いアイテムを使って

作業を効率的にできるオススメな方法を中村考えました。

 

 

 

 

 

これを使って作業効率を上げる方法を考えました。名付けて

「中村式タイマー法」です。

f:id:renagic:20200423002202j:plainえーすごーい

 

 

使うものは↓

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キッチンタイマー(デジタルがオススメ)

・ちっちゃめの付箋

 

この二つです。

 

 

 

 

使い方を説明します

 

 

1、キッチンタイマーを10個用意する

2、それぞれを30分前後に設定する

3、やりたいタスクを付箋に書いて貼る

 

 

これだけ。

あと押す。

 

 

説明します。

 

 

まずなぜ10個も使うのか

「1個でいいだろ」

「資源の無駄」

「口が臭い」

っつって思う人多いと思います

心理学者中村を信じてください

 

 

まず一つ目の

キッチンタイマーを10個用意する」

について

 

なんで10個なのかというと「達成感」に影響するからです。

 

 

例えば1個だけでやる場合

せっかくタスクをクリアしてもまた同じアイテムで繰り返しやることになりますよね

 

 

 

なんか切っても切っても死なないボスみたいじゃないですか?

f:id:renagic:20200424050224p:plain土井先生の様な強さだと大変ですよね

 

 

 

ヒトの脳は達成感を感じると、自己効力感というものが高まります

自己効力感(セルフエフィカシー)は僕が学部時代に一番力を入れた概念でもあります

自己効力感の解説はしっかりしたいのでまたにします

とりあえず倒しても死なないカロンとかよりクリボーのが達成感があっていいですよね

 

 

 

二つ目

「それぞれを30分前後に設定する」

 

これは人間の集中力の特性に関係した現象を最大限に使うためです

 

 

人間の集中力って作業の最初と最後に集中力が高くなる

Uみたいな曲線になるのが普通なんです。もちろん個人差はあります。

序盤に作業効率が高くなることを「スタートアップ効果」と呼びます(勝手)

そして終盤に効率が上がることを「締め切り効果」と呼びます(多分あってる)

何でもいいんですけどようは作業の最初と最後は効率が上がるよっていう事。

 

 

序盤:疲れがない、始めなので集中力が高く作業も効率的

中盤:疲れが徐々にたまる。集中力が低下する

終盤:作業終了時刻に近づくと逆に集中力が高まる現象

 

 

簡単に表現するとこんな感じなんです

もしこれがどんどんやる気が加速してったりしたらむしろやばいです

怖いです。

 

 

こういうのを調べる代表的な検査に「内田クレペリン検査」というものがあります

これは隣り合う二つの数字を足していく作業を繰り返させて

作業の効率とか性格特性とかを見る検査です

誤答数とか作業量のグラフから色々わかる検査です。

 

 

こういった理由で僕のメソッドでは

一つのタスクを「30分前後」に固定することによって

スタートアップ効果と締め切り効果を最大限に享受できます

一つ一つのタイマーの間は適度に休憩をいれてもいいし

集中力が持続しているならそのまま次を始めちゃってもいいです

 

 

30分*10個で300分 = 約5時間ぐらいは作業時間を確保できます

 

 

これを基本に一つを25分とか35分とかにアレンジしてみるのもオススメ

35分なら*10で350分、6時間ぐらいになります。

大体僕は一個このぐらいでやって一日の作業時間を確保しています。

 

 

そして三つ目の

3、やりたいタスクを付箋に書いて貼る

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これは単純にTODOリストみたいな使い方ってだけです。

それだけ。

張らなくてもいいし。

 

 

でも一日のはじめに何をするかをそれぞれのタイマーに張っとくと

いちいちやることなんだっけーって考えなくていいので楽カモ

やることの優先順位もこれを先にやろうとかできますし。

 

 

 

 

いかがだったでしょうか。

 

この中村式タイマー法を使うことによって

 

ガンジーレベルの自己統制者じゃないとできないはずだった自宅ワークが

結構楽しく、達成感を感じながら

そして作業時間を確保、さらに効率的にタスクを管理できます。

 

 

 

おやすみなさい。

WHOテドロスをいい加減許せない。

 

2020年4月23日 WHO局長テドロスは言いました

「世界は元に戻らないだろう。」

「台湾からネットで攻撃を受けている。」

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テドロスさーーーーーん!!wwww

 

 

 

僕は目が飛び出してしまいました。

 

 

 

ってええええええええwwwwwwww

 

 

 

 

コラコラーーーーwww豚コレラーーーwwwww

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なんでこの人はこんなに他人事ていうかさー。

 

 

 

あなたこうならないように世界情勢とか見ながら

 

 

 

アレする機関でしょうがあああああああ!!!!

 

 

 

 

ということでそろそろテドロスにも言いたい事があり

さらに僕の大好きな台湾を攻撃し始めてきて

いい加減もう黙っていられなくなった僕です。

 

 

 

 

神経質の僕は1月上旬に海鮮市場で発生してから

からずーーーっと新型コロナを注視してきて

WHOが早く緊急事態宣言して広まるのを防がないと

今のグローバル化した社会では抑えられなくなると思っていました

 

 

 

 

 

なぁテドロスなぁ。

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ちなみに不安障害の僕は新型コロナが流行る前から

病気になるのが世界一嫌いなので

常に次亜塩素酸水のスプレーやら

アルコールスプレーやらを持ち歩いていました。

 

 

家族からは「検疫官」と呼ばれていました。

 

 

そんな危機管理能力の魂の叫びと共に生まれた僕なんですが

当初からテドロスの危機管理能力に疑問でした

広まったらもう止める手段が無くなるって容易に想像もできて

だからこそ早く緊急事態宣言をして、パンデミックを起こさないのがWHOの仕事ではないのかと口をカラムーチョみたいにして言ってたんです。

 

 

 

ほんでこの顔。

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それでは、今までの新型コロナの流れとWHOの発言を時系列でまとめたのでみていきましょう。

 

2019年11月17日 新型コロナ確認

 中国で初めてSARSに似た症状のウイルス、新型コロナを確認。

この時はまだヒトヒト感染は定かではなくて、状況を注意しながら観察する方針でした

これは良かったと思います。調査して、観察し、少し様子を見る必要があったと思います。

 

 

同12月30日 李文亮li wenliang医師逮捕

 中国の眼科医でSARSに似たウイルス症状の患者を診察し、医師仲間などで危険性を流布していた医師が中国公安に逮捕されました。

そしてもうこの頃には、ヒトヒト感染がありそうだという話が出てたけど、濃厚接触者のみに限定されていたので、コントロールできるだろうという見当だったと思います。

 

 年が明けて

2020年1月8日 武漢で原因不明の肺炎を確認。ヒトヒト感染はあるがリスク少ない

この時には、ヒトヒト感染がほぼ確定してたのにも関わらず、WHOや中国含めまだまだ甘っちょろい事いって検討検討と言ってた頃です。そして、湖北省で初めての死亡者が1人でた日でもあります。

 

 

 そして大きな一日である

同1月23日 WHOが緊急事態宣言を見送り

 ここです!!!WHOは臨時集会をしたのにも関わらず、しかもこれまでの状況をみて、ヒトヒト感染が確認されるかどうかが緊急事態宣言の可否を決めるとか言っときながらヒトヒト感染が起きた後も、ずっと検討検討のみの対応でした。中国の忖度を意識しているのかどうか分かりませんが、遅すぎると思います。

逆に中国政府は武漢市民の移動を封鎖。さらに春節の移動自粛や空港閉鎖など国をあげて感染対策に乗り出した頃です。しかし、春節の移動制限をかけたのは23日頃、この時すでに殆どの武漢市民は休暇を前倒しして移動しており、もっと前に制限をかけなければいけなかったはずでした。

 

同1月27日WHO、台湾の参加を認めず排除

 これもおかしいですよね、これを書いてる4月29日現在、僕は台湾が世界で一番新型コロナを抑え込む能力が高かった国だと思います。一番の理由は僕がずっと前から大ファンで部屋に写真を飾っている。オードリー・タンという天才ITエンジニアであり「ITの神」と呼ばれるトランスジェンダーの台湾IT大臣のお陰でもあります。

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このオードリータンをIT大臣に任命する気概のある台湾政府も凄いと思うよ。。

ちなみに日本のIT大臣はUSBを知らないということで世界中が絶句したことで有名な竹内直一です。彼はIT技術が国家の存亡を左右するこの時代にお友達内閣でスマホがつかえるという理由だけで大臣をやっています。

オードリータンがシェンロンだとするなら、竹内はミドリガメです。

 The Taiwanese government is awesome because they appointed Audrey Tang as IT minister

 

 

 

 

同2月1日 国際的な緊急事態宣言を発令

 やっとです。最初に緊急集会を招集した時でさえ遅かったのにそれから8日も後になってしまいました。

色々言いたい事はあるけど、この時点では新型のウイルスでWHOも対応戸惑ってたのかな、中国にも気使わないといけないし。何とかここで宣言出せて良かったと思います。

 

 

でもWHOの悪夢はまだ序章でした。

 

 

 

 

そして3月に入ります。

同3月4日 インフルほど感染力は高くないだろう

 WHOがこの日の記者会見で、中国のデータをもとにこの見解を明らかにしていました。死亡率もインフルエンザより少し高いぐらいだと報告していました。

 

 

3月25日 WHO手のひら返しを始める

「我々は最初の機会を無駄にした、2月前に動くべきだった。」

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さらに続けます

 

 

「各国は時間浪費すべきではない」

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チーン?

 

 

さらに月が替わり4月。

4月8日 WHO「批判しているのは台湾。」

 8日の記者会見でテドロスは3か月の間台湾当局から「中傷」されたと台湾を批判。

台湾は訂正と謝罪を要求。さらに次の日はウイルスを政治利用するのはやめろと言っていました。「我々は天使ではなく人間、間違えることもある。」

 

 

お前がっwwwwwwwwww

 

 

 

そしてこの記事を書くきっかけになった4月23日のこの発言

「世界は元に戻らない」

 

 

 

世界中の医療チームがずっと戦っていて、沢山の命が奪われていて

なぜこんなに無責任な発言ができるんでしょう。

 

 

4/28

 

テドロスは発言しました:世界はWHOに耳を貸すべきだった

さらに

WHOに従った国は、そうでない国よりも良くやっていて、これは事実である。

責任はそれぞれの国が負うべきである。

 

 

僕はだったらWHOの存在意義って何だろうと思います。

世界保健機関なのだから、今回で言えば世界でウイルスが広がりパンデミックが起こらない様にする為に働く機関ではないのかと。

 

 

そしてその為の行動としては遅すぎるし不十分だと思いました

テドロスは一月23日に緊急集会を招集したのにもかかわらず、緊急宣言をしませんでした。そもそも23日でも遅く、春節の移動前の休日よりも前、もっと言えばヒトヒト感染が確認された瞬間に出すべきだったはずです。

こんなにたくさんの人が亡くなって、世界が180度変わってしまって、その責任はWHOには全くないかのような発言ばかりで、いい加減僕も頭に来てしまいました。 

 

 

 

一連のWHOの対応はやっぱり僕だけじゃなくおかしいと思う人が沢山いるようで

現在テドロス氏の退任要求は日に日に多くなり遂に100万人に達しました。そしてWHOの負担額が一番多いアメリカのトランプ大統領がテドロス氏の退任要求や搬出金の停止を宣言しました。その後、中国は3000万ドル約32憶円の寄付を決定しました。

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皆さんはテドロスの発言、そしてWHOの対応などどう感じていますか。

是非コメント欄にどう思うかどんどん書いてみてください!

 

 

 

テドロスさんには僕のおしっこで炊いたサフランライスを贈っておきます。

 

 

 

 

おやすみなさい。

 

 

オレ的考察ー初心者のアプリ開発にはunityとue4どっちが向いてるか?

UnityとUE4どっち使ったらいいのか問題

 

 

 

結論:総合力でUnityの勝利!

f:id:renagic:20200422010622p:plainマジオメー

 


みなさんこんにちは。

心理学部卒のITエンジニア、僕です。

 

 

今日は、初心者の方がアプリ開発をする時にとても有力なゲーム開発エンジン二つ、unityとue4をご紹介しつつ、僕が使った感想などを踏まえて比較してみます。
ちなみにあくまで僕の意見なので、数ある一つのアドバイスとして聞いてお願いいたします。

 

 

あとエンジニアフレンズのGさんが言っていました。

「UEの方が強いと思う、優位(UE)だから。っつって。」

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1.Unity、UE4とは何か

まず初めに、unity、ue4とは、どちらもフレームワークと呼ばれる開発ソフトです。
Javaでいうeclipseであり、サザエさんでいうと長谷川町子フレームワークサザエさんのキャラがアプリケーションです。(難あり)

 

しかもこの二つは革命的に使いやすく、視覚的に画面にオブジェクトを配置していき、それに対してタップした時の動作やエフェクト等の機能をつけていける為、アプリケーション開発をとても分かりやすく、簡単にしてくれたツートップエンジンと言ってもいいでしょう。無料だし。

 

 

 

要素を構成したら最後に

f:id:renagic:20200423001356j:plain長谷川町子フレームワーク)サザエ(アプリ)

 

 

 

サザエさんをビルドします。(アプリケーションとして形にします)

 

 

しかもUnityとUE4は一つの言語で書いて、沢山の形式で出力できます。

例えばUnityならC#で書いて、AndroidのアプリにもなるしIOSのアプリにもなるしPCゲーにもなる。UE4ならC++ですね。

 

 

 

2.使われる言語

 

 

それぞれのフレームワークにはほぼ一択の言語が決まっています。

私は英語が好きだからとか日本語が好きだからとかっていう言論の自由はないです。

UnityはほぼC#一択、UE4C++になります。

 

 

難しさは最初の言語って絶対どれも難しいと思うけど

C++のが難しいよ難しいよって色んな人が怖がらせてきます

そういう意味でも入りやすいのはC#なのカモ...

 

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ヒルです。

 


どちらも最終的に同じスクリプトアプリ開発であればiOSandroidどちらにもビルド出来ますしpcゲームとしても出せるのは前述したとおりです。

 

 

 

 

3.Unity、UE4実際の使用感の比較

 

個人的に操作感についてはunityのが軽く感じ、UE4の方が重めに感じます。

UE4の方が動作が重くなりがちなのはポストエフェクトという機能が標準で色々掛かっていて(アンビエントおくりゅージョンとか、ブルームとかSSSみたいなグラフィック系の処理)、それが重くなっている原因でもあり、グラフィックが綺麗に見える理由絵もあると思います。詳しく見てみるとレンダリング方式が違うそうで、それも理由だと思います詳しくは正直見てません。

 

グラフィック厨の僕は、ue4の方が透明感があるというか、同じようなシーンを作ってもUE4の方が綺麗な感じがします。でも最近のunityも凄い綺麗ですし、あまりコダワリが強くなければ正直軽くて扱いやすいUnityのがいいのかなぁと思います。

 

グラフィック面はPC向けのアプリケーションを作るのか、スマホ向けにアプリを作るのかでも要求値が変わってきます。そして大抵の場合スマホは端末的な限界があるので高級なポストエフェクトがかけれないので

 

 

スマホ向け Unity

PCゲー向き UE4≒Unity

(Unity製のPCゲーもたkkkkkっくさんありますめっちゃキレイです)

 

 

 

あとCGをやりたい人でblenderを使っている人はUnityと謎の親和性があります。

unityはblendファイルをそのまま読み込んだりもできます。謎です。

ue4もぶち込めますが僕が使っていた2年前ぐらいはそのままだとメッシュがおかしかったり謎のパーツが一緒にインポートされたりしてました。

 

 

 

4. マネタイズの比較

 

 

 

もしアプリを使って収益をあげるマネタイズを目指しているのなら

ある程度稼ぐとロイヤリティがどちらも発生します。unityの方が断然緩いです。

結構稼いでもUnityはロイヤリティが発生しなかったと思います

詳しい収益のアレはまたそれぞれアレしてください。

 

 

 

5.総合評価

 

 

UE4は主にハイエンドむけ、unityはモバイルに強いと感じます。
でもどっちもできますので好きな方を使ってもちろんいいと思います。

僕がunityから入ったので言ってるだけかもしれませんが、Unityの方が使いやすくて動作も軽く、特にアプリ開発には向いていると思います。僕の6年以上使ってる2014autumのマックブックエアーでも結構動くし。

でも個人的にはグラフィックがUE4のが好きなのでPCゲーとかを作るときはそっちを使うと思います。

 

 

悲喜交交、色んな感情、立場あるとは思いますが

個人的な使用感では総合的にUnityのが勝利だと思います。

ぜひ一つの参考としてアレしてくれたら幸いです。

 

【独学】どこも行かずに独学でプログラミング、何の言語ではじめたか。

「僕が独学でプログラミング言語C#を学び、アプリをリリースしたまでの軌跡」

 

 

結論:「UnityC#最強だっ!」

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中国語の歌を聴きながらYoutubeの配信をしながら

僕の習得順序を簡単にまとめるとこちらになります↓

 

Javaに手をだす→環境構築(プログラムする為の最初のセットアップ)で挫折

 

アプリ開発をメインにしたくなりUnityを導入(ゲーム開発エンジン)

 

⑶Unityの標準言語が3種類ぐらいあってC#が一番大きかったので選択

 

⑷1年ぐらい掛かって1本のアプリリリース。(ほぼ収益なしだけど嬉しい)

 

 

 

ちなみに僕は大学は心理学部で臨床心理学を学んでいたので全くプログラミングの知識はありませんでした。あと数学が苦手すぎて3+3ぐらいしかできません。f:id:renagic:20200421005533p:plain

そんな僕がプログラミングを始めたのは大学4年生の頃、電車通学の30分ぐらいの暇を脱出ゲームでつぶしていた時になんとなく「なんか作れるかも」って思ったからです。

 

その前に実は「Blender」というソフトでCGを作って遊んでいたので、CGが出来れば絵はそのままつかえるしプログラミング勉強してみようと思って何冊か参考書を買いだしたのが最初でした。

 

参考書は確か初めてのUnityみたいなテンプレ本を二冊ぐらい買ったんですけど

一冊を何回も何回もやりまくって色々やった結果...

 

分かりませんでした。f:id:renagic:20200422010622p:plain

 

ホントに。

 

 

でも多分言語学習とかでもそうなんですけど

ある程度の知識が入ってるとそれが謎解きゲーのヒントみたいになって

後から理解しやすいみたいな。

 

 

結局ニコニコ生放送で配信してたらプログラミングの詳しい人が集まってくれて

色々教えてくれて何とか理解できるようになりました。

 

 

一番難しかったのはプログラミングの「概念」を理解する事でした。

 

 

例えばよく参考書とか出てくる

 

変数=箱のようなものです。

 

とかいう謎の文章。

 

箱がなぜ文字になってるのかっていうか、何のために必要なのみたいな。

ちなみに僕のエンジニアフレンズは変数の事を恋人と認識しているそうです。

 

数学的な理解じゃなくて概念とか構造を理解するのが本当謎でした。

あと関数とか。

 

 

正直僕はめちゃくちゃできるプログラマーでもないし、数学的な理解も乏しいから

難しい構造のコードはかけないけど、ある程度のアプリぐらいなら作れます。

プログラマーがみんな金融システム作れるわけでもないし、Unityには沢山の超天才が作ってくれた関数とかがあるので、ションベン小僧の僕はそれを使わせてもらいます。

 

 

いいじゃないトンチンカンだって。

 

 

出来る人がやればいいんですよ。

みんなウィザードリィ大好きじゃないですか

みんな生まれながらにステータスも違うし、レベルアップしてどれに振るかも違うからステ振ってる人がやればいいんですよ。

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ちなみに僕は「怠け」ステータスに全振りしてきました。

 

 

 

アプリ開発もまた頑張ります。

アプリ出したらみんなやってくださいお願いします。

 

 

 

.pro

 

 

【言語シミュラクラ現象】僕が感じるたまに日本語で話してる声が他の言語に聞こえる現象を勝手に命名する

「日本語で話してる声が韓国語や英語に聞こえた事ありませんか?」

 

そしてこんな顔になったことありませんか?

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もしかするとそれは・・・・言語シミュラクラ現象かもしれません。

 

 

 

みなさんこんにちは。

僕です。

今日は僕が稀によく経験するという不思議な頻度で起こる

「言語シミュラクラ現象」を解説します。

ちなみに勝手に命名しました。

 

 

 

【言語シミュラクラ現象

言語シミュラクラ現象とは、雑踏など無意識に耳に入る声、話している声などが母国語ではなく他の言語に聞こえる謎の現象に勝手に僕が名前を付けた現象。

 

シミュラクラ現象ってのは本当にあります。

 

シミュラクラ現象はこれ↓。

シミュラクラ現象 | アスファズルの庵のブログ

人間はヒトっぽい記号や景色、三つの点が集まって図形を人の顔と見るようにプログラムされているらしいです。それがシミュラクラ現象

 

 

そして中村が提唱する新しい概念「言語シミュラクラ現象はこれの言語バージョン。

僕はよく言語学習してる時や、別の言語を使って話してると起こるんですけど未だにその感覚わかるわーって人に会ったことはありません。

 

あとこの現象が起きたときに意識をその会話に集中させた瞬間に日本語に戻ってしまうので、無意識に聞いている音にだけしか反応しないシステムの模様。

 

 

なので...この現象が起こる条件をまとめてみました。

(1).シミュらせたい言語を3時間ぐらい意識的にずーっと聞く。

 最初にこの現象に気づいたのは「韓国語」のバラエティー番組を2時間ぐらい見た後に大学にいく為に電車に乗った時でした。もはや韓国かと思うぐらい話し声が韓国語に聞こえたのを覚えています

 

(2).日本語を無意識に聞く(雑踏、電車、大学など)

  日本語のテレビなんかを適当につけてる時とかにも起こったりします。でも意識してしまうと一瞬で日本語に聞こえなおすので無意識が大事なのかなぁ。

 

 

 

ということで言語シミュラクラ現象でした。

 

昨日朝起きたら左肩割れてました。